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    This file is part of Decursive.
    
    Decursive (v 2.4.5-3-g6a02387) add-on for World of Warcraft UI
    Copyright (C) 2006-2007-2008-2009 John Wellesz (archarodim AT teaser.fr) ( http://www.2072productions.com/?to=decursive.php )

    This is the continued work of the original Decursive (v1.9.4) by Quu
    "Decursive 1.9.4" is in public domain ( www.quutar.com )

    Decursive is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.

    Decursive is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with Decursive.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
--]]

-------------------------------------------------------------------------------
-- Traditional Chinese localization
-------------------------------------------------------------------------------

--[=[
--                      YOUR ATTENTION PLEASE
--
--         !!!!!!! TRANSLATORS TRANSLATORS TRANSLATORS !!!!!!!
--
--    Thank you very much for your interest in translating Decursive.
--    Do not edit those files. Use the localization interface available at the following address:
--
--      ################################################################
--      #  http://wow.curseforge.com/projects/decursive/localization/  #
--      ################################################################
--
--    Your translations made using this interface will be automatically included in the next release.
--
--]=]

-- big ugly scary fatal error message display function {{{
if not DcrFatalError then
-- the beautiful error popup : {{{ -
StaticPopupDialogs["DECURSIVE_ERROR_FRAME"] = {
    text = "|cFFFF0000Decursive Error:|r\n%s",
    button1 = "OK",
    OnAccept = function()
        return false;
    end,
    timeout = 0,
    whileDead = 1,
    hideOnEscape = 1,
    showAlert = 1,
    }; -- }}}
DcrFatalError = function (TheError) StaticPopup_Show ("DECURSIVE_ERROR_FRAME", TheError); end
end
-- }}}
if not DcrLoadedFiles or not DcrLoadedFiles["enUS.lua"] then
    if not DcrCorrupted then DcrFatalError("Decursive installation is corrupted! (enUS.lua not loaded)"); end;
    DcrCorrupted = true;
    return;
end

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Decursive", "zhTW");

if not L then
    DcrLoadedFiles["zhTW.lua"] = "2.4.5-3-g6a02387";
    return;
end;

L["ABOLISH_CHECK"] = "施法前檢查是否需要淨化"
L["ABSENT"] = "不存在 (%s)"
L["AFFLICTEDBY"] = "受 %s 影響"
L["ALT"] = "ALt"
L["AMOUNT_AFFLIC"] = "即時清單顯示人數: "
L["ANCHOR"] = "Decursive 文字定位點"
L["BINDING_NAME_DCRMUFSHOWHIDE"] = "顯示或隱藏 micro-unit frames"
L["BINDING_NAME_DCRPRADD"] = "添加目標至優先名單"
L["BINDING_NAME_DCRPRCLEAR"] = "清空優先名單"
L["BINDING_NAME_DCRPRLIST"] = "顯示優先名單至聊天視窗"
L["BINDING_NAME_DCRPRSHOW"] = "開/關優先名單"
L["BINDING_NAME_DCRSHOW"] = "顯示或隱藏 Decursive 工作條"
L["BINDING_NAME_DCRSHOWOPTION"] = "顯示靜態設定選單"
L["BINDING_NAME_DCRSKADD"] = "添加目標至忽略名單"
L["BINDING_NAME_DCRSKCLEAR"] = "清空忽略名單"
L["BINDING_NAME_DCRSKLIST"] = "顯示忽略名單至聊天視窗"
L["BINDING_NAME_DCRSKSHOW"] = "開/關忽略名單"
L["BLACK_LENGTH"] = "停留在排除名單的時間: "
L["BLACKLISTED"] = "在排除名單"
L["CHARM"] = "魅惑"
L["CLASS_HUNTER"] = "獵人"
L["CLEAR_PRIO"] = "C"
L["CLEAR_SKIP"] = "C"
L["COLORALERT"] = "設定按鍵警示'%s'的顏色"
L["COLORCHRONOS"] = "秒錶"
L["COLORCHRONOS_DESC"] = "設定秒錶顏色"
L["COLORSTATUS"] = "設定當玩家狀態是 '%s' 時的 MUF 顏色."
L["CTRL"] = "Ctrl"
L["CURE_PETS"] = "檢測並淨化寵物"
L["CURSE"] = "詛咒"
L["DEBUG_REPORT_HEADER"] = [=[|cFF11FF33請報告此視窗的內容給 Archarodim+DcrReport@teaser.fr|r
|cFF009999（使用 CTRL+A 選擇所有 CTRL+C 復制文本到剪切板）|r
如果發現 Decursive 任何奇怪的行為也一并報告。]=]
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT"] = "**** |cFFFF0000Decursive 除錯報告|r ****"
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_NOTIFY"] = "一個出錯報告可用！輸入 |cFFFF0000/dcr report|r 查看"
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_SHOW"] = "除錯報告可用！"
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_SHOW_DESC"] = "顯示作者需要看到的除錯報告…"
L["DEFAULT_MACROKEY"] = "NONE"
L["DEV_VERSION_ALERT"] = [=[您正在使用的是開發版本的 Decursive 。

如果不想參加測試新功能與修復，得到遊戲中的除錯報告，發送問題給作者之後“不要使用此版本”並從 Curse.com下載最新的“穩定”版本。

這條消息只將在版本更新中顯示一次

使用開發版本 Decursive 的玩家開始遊戲顯示此提示。]=]
L["DEV_VERSION_EXPIRED"] = [=[此開發版 Decursive 已過期。
請從 CURSE.COM 下載最新的開發版或使用當前穩定版。
謝謝！ ^_^
關於：當用戶使用過期的開發版 Decursive 登錄時每次顯示。]=]
L["DISABLEWARNING"] = [=[Decursive已停用!

如欲啟用, 輸入 |cFFFFAA44/DCR ENABLE|r]=]
L["DISEASE"] = "疾病"
L["DONOT_BL_PRIO"] = "不添加優先名單的玩家到排除名單"
L["FAILEDCAST"] = "|cFF22FFFF%s %s|r |cFFAA0000對|r %s釋放失敗\\n|cFF00AAAA%s|r"
L["FOCUSUNIT"] = "監控目標"
L["FUBARMENU"] = "Fubar 選單"
L["FUBARMENU_DESC"] = "Fubar 圖示相關設定"
L["GLOR1"] = "紀念 Glorfindal"
L["GLOR2"] = "獻給匆匆離我們而去的Bertrand；他將永遠被我們所銘記。"
L["GLOR3"] = "紀念 Bertrand （1969～2007）"
L["GLOR4"] = "對於那些在魔獸世界裡遇見過Glorfindal的人來說，他是一個重承諾的男人，也是一個有超凡魅力的領袖。友誼和慈愛將永植於他們的心中。他在遊戲中就如同在他生活中一樣的無私，彬彬有禮，樂於奉獻，最重要的是他對生活充滿熱情。他離開我們的時候才僅僅３８歲，隨他離去的絕不會是虛擬世界匿名的角色；在這裡還有一群忠實的朋友在永遠想念他。"
L["GLOR5"] = "他將永遠被我們所銘記。"
L["HANDLEHELP"] = "拖曳移動所有的 Micro-UnitFrames (MUFs)"
L["HIDE_LIVELIST"] = "隱藏即時清單"
L["HIDE_MAIN"] = "隱藏 Decursive 視窗"
L["HLP_LEFTCLICK"] = "左-鍵"
L["HLP_LL_ONCLICK_TEXT"] = "你不可以用點擊即時選單的方式解魔(因為相關的程式介面已經被封鎖)，請用微縮圖像以打地鼠的方式解魔，如果你沒看見微縮圖像的話，請先檢察 Decursive 的設定。"
L["HLP_MIDDLECLICK"] = "中-鍵"
L["HLP_NOTHINGTOCURE"] = "沒有可處理的負面效果！"
L["HLP_RIGHTCLICK"] = "右-鍵"
L["HLP_USEXBUTTONTOCURE"] = "用 \"%s\" 來淨化這個負面效果！"
L["HLP_WRONGMBUTTON"] = "錯誤的滑鼠按鍵！"
L["IGNORE_STEALTH"] = "忽略潛行的玩家"
L["IS_HERE_MSG"] = "Decursive 已經啟動，請核對設定選項。"
L["LIST_ENTRY_ACTIONS"] = [=[|cFF33AA33[CTRL]|r-左鍵: 移除該玩家
 |cFF33AA33左|r-鍵: 提升該玩家順序
 |cFF33AA33右|r-鍵: 降低該玩家順序
 |cFF33AA33[SHIFT] 左|r-鍵: 將該玩家置頂
 |cFF33AA33[SHIFT] 右|r-鍵: 將該玩家置底]=]
L["MACROKEYALREADYMAPPED"] = [=[警告: Decursive 巨集對應按鍵 [%s] 先前對應到 '%s' 動作。
當你設定別的巨集按鍵後 Decursive 會回復此按鍵原有的對應動作。]=]
L["MACROKEYMAPPINGFAILED"] = "按鍵 [%s] 不能被對應到 Decursive 巨集！"
L["MACROKEYMAPPINGSUCCESS"] = "按鍵 [%s] 已成功對應到 Decursive 巨集。"
L["MACROKEYNOTMAPPED"] = "Decursive 巨集未對應到一個按鍵，你可以透過設定選單來設定此一按鍵。(別錯過這個神奇的功能)"
L["MAGIC"] = "魔法"
L["MAGICCHARMED"] = "魔法誘惑"
L["MISSINGUNIT"] = "找不到的單位"
L["NORMAL"] = "一般"
L["NOSPELL"] = "沒有適合的法術。"
L["OPT_ABOLISHCHECK_DESC"] = "檢查玩家身上是否有淨化法術在運作。"
L["OPT_ADDDEBUFF"] = "添加一負面效果到清單中"
L["OPT_ADDDEBUFF_DESC"] = "將一個新的負面效果新增到清單中。"
L["OPT_ADDDEBUFFFHIST"] = "新增一個最近受到的負面效果"
L["OPT_ADDDEBUFFFHIST_DESC"] = "從歷史紀錄中新增一個負面效果"
L["OPT_ADDDEBUFF_USAGE"] = "<Debuff name>"
L["OPT_ADVDISP"] = "進階顯示選項"
L["OPT_ADVDISP_DESC"] = "可設定邊框與中央色塊各自的透明度，以及 MUFs 之間的距離。"
L["OPT_AFFLICTEDBYSKIPPED"] = "%s 受到 %s 的影響，但將被忽略。"
L["OPT_ALWAYSIGNORE"] = "即使不在戰鬥中也忽略之"
L["OPT_ALWAYSIGNORE_DESC"] = "如果選取該選項，即使脫離戰鬥也忽略該負面效果而不解除"
L["OPT_AMOUNT_AFFLIC_DESC"] = "設定即時清單最多顯示幾人。"
L["OPT_ANCHOR_DESC"] = "顯示自訂視窗的文字定位點。"
L["OPT_AUTOHIDEMFS"] = "自動隱藏"
L["OPT_AUTOHIDEMFS_DESC"] = "選擇什麼時候隱藏 MUF 視窗"
L["OPT_BLACKLENTGH_DESC"] = "設定一個人停留在排除名單中的時間。"
L["OPT_BORDERTRANSP"] = "邊框透明度"
L["OPT_BORDERTRANSP_DESC"] = "設定邊框的透明度。"
L["OPT_CENTERTRANSP"] = "中央透明度"
L["OPT_CENTERTRANSP_DESC"] = "設定中間色塊的透明度"
L["OPT_CHARMEDCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並處理被媚惑的玩家。"
L["OPT_CHATFRAME_DESC"] = "顯示到預設的聊天視窗。"
L["OPT_CREATE_VIRTUAL_DEBUFF"] = "建立虛擬負面效果測試"
L["OPT_CREATE_VIRTUAL_DEBUFF_DESC"] = "讓你看到當負面效果發生時的情形"
L["OPT_CUREPETS_DESC"] = "寵物會被顯示出來也可淨化。"
L["OPT_CURINGOPTIONS"] = "淨化選項"
L["OPT_CURINGOPTIONS_DESC"] = "設定淨化選項。"
L["OPT_CURINGOPTIONS_EXPLANATION"] = [=[	
選擇你想要治療的傷害類型，未經檢查的類型將被 Decursive 完全忽略。

綠色數字確定優先的傷害。這一優先事項將影響幾方面：
- 如果一個玩家獲得許多類型的減益效果，Decursive將優先顯示。
- 滑鼠按鈕點擊將治療減益（第一法術是左鍵點擊，第二法術是右鍵點擊，等等…）

所有這一切的說明文檔（請見）：
http://www.wowace.com/addons/decursive/]=]
L["OPT_CURINGORDEROPTIONS"] = "淨化順序設定"
L["OPT_CURSECHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並解除被詛咒的玩家。"
L["OPT_DEBCHECKEDBYDEF"] = [=[

Checked by default]=]
L["OPT_DEBUFFENTRY_DESC"] = "選擇戰鬥中要忽略受到此負面效果影響的職業。"
L["OPT_DEBUFFFILTER"] = "負面效果過濾設定"
L["OPT_DEBUFFFILTER_DESC"] = "設定戰鬥中要忽略的職業與負面效果"
L["OPT_DISABLEMACROCREATION"] = "禁止創建巨集"
L["OPT_DISABLEMACROCREATION_DESC"] = "Decursive 巨集將不再創建和保留"
L["OPT_DISEASECHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並治療生病的玩家。"
L["OPT_DISPLAYOPTIONS"] = "顯示設定"
L["OPT_DONOTBLPRIO_DESC"] = "設定到優先清單的玩家不會被移入排除清單中。"
L["OPT_ENABLEDEBUG"] = "啟用除錯"
L["OPT_ENABLEDEBUG_DESC"] = "啟用除錯輸出"
L["OPT_FILTEROUTCLASSES_FOR_X"] = "在戰鬥中指定的職業%q將被忽略。"
L["OPT_GENERAL"] = "一般選項"
L["OPT_GROWDIRECTION"] = "反向顯示 MUFs"
L["OPT_GROWDIRECTION_DESC"] = "MUFs 會從尾巴開始顯示。"
L["OPT_HIDELIVELIST_DESC"] = "如果未被隱藏則顯示清單，列出中了負面效果的人。"
L["OPT_HIDEMFS_GROUP"] = "單獨 / 小隊"
L["OPT_HIDEMFS_GROUP_DESC"] = "當不在團隊中的時候隱藏 MUF 視窗"
L["OPT_HIDEMFS_NEVER"] = "從不"
L["OPT_HIDEMFS_NEVER_DESC"] = "從不自動隱藏 MUF 視窗"
L["OPT_HIDEMFS_SOLO"] = "單獨"
L["OPT_HIDEMFS_SOLO_DESC"] = "當不在團隊中或隊伍中的時候隱藏 MUF 視窗"
L["OPT_IGNORESTEALTHED_DESC"] = "忽略潛行的玩家。"
L["OPTION_MENU"] = "Decursive 選項"
L["OPT_LIVELIST"] = "即時清單"
L["OPT_LIVELIST_DESC"] = "即時清單設定選項。"
L["OPT_LLALPHA"] = "實況清單的透明度"
L["OPT_LLALPHA_DESC"] = "變更 Decursive 工作條及實況清單的透明度(工作條必須設定為顯示)"
L["OPT_LLSCALE"] = "設置即時列表縮放比例"
L["OPT_LLSCALE_DESC"] = "設置狀態條以及其即時列表的大小（狀態條必須顯示）"
L["OPT_LVONLYINRANGE"] = "只顯示法術有效範圍內的目標"
L["OPT_LVONLYINRANGE_DESC"] = "即時清單只顯示淨化法術有效範圍內的目標。"
L["OPT_MACROBIND"] = "設定巨集按鍵"
L["OPT_MACROBIND_DESC"] = [=[定義呼叫 Decursive 巨集的按鍵。

按你想設定的按鍵然後按 'Enter' 鍵儲存設定(滑鼠要移動到編輯區域)]=]
L["OPT_MACROOPTIONS"] = "巨集設定選項"
L["OPT_MACROOPTIONS_DESC"] = "設定 Decursive 產生的巨集如何動作"
L["OPT_MAGICCHARMEDCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並處理被魔法媚惑的玩家。"
L["OPT_MAGICCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並處理受魔法影響的玩家。"
L["OPT_MAXMFS"] = "最多顯示幾個"
L["OPT_MAXMFS_DESC"] = "設定在螢幕上最多顯示幾個 micro unit frames。"
L["OPT_MESSAGES"] = "訊息設定"
L["OPT_MESSAGES_DESC"] = "設定訊息顯示。"
L["OPT_MFALPHA"] = "透明度"
L["OPT_MFALPHA_DESC"] = "設定無 debuff 時 MUFs 的透明度。"
L["OPT_MFPERFOPT"] = "效能設定選項"
L["OPT_MFREFRESHRATE"] = "刷新頻率"
L["OPT_MFREFRESHRATE_DESC"] = "設定多久刷新一次(一次可刷新一個或數個 micro-unit-frames)。"
L["OPT_MFREFRESHSPEED"] = "刷新速度"
L["OPT_MFREFRESHSPEED_DESC"] = "設定每次刷新多少個 micro-unit-frames。"
L["OPT_MFSCALE"] = "micro-unit-frames 大小"
L["OPT_MFSCALE_DESC"] = "設定螢幕上 micro-unit-frames 的大小。"
L["OPT_MFSETTINGS"] = "Micro Unit Frame 設定選項"
L["OPT_MFSETTINGS_DESC"] = "設定 MUF 視窗以符合你的需求。"
L["OPT_MUFSCOLORS"] = "顏色"
L["OPT_MUFSCOLORS_DESC"] = "變更 MUFs 的顏色"
L["OPT_NOKEYWARN"] = "當沒有設定按鍵時警告"
L["OPT_NOKEYWARN_DESC"] = "當巨集按鍵沒有設定時顯示警告"
L["OPT_PLAYSOUND_DESC"] = "有玩家中了負面效果時發出音效。"
L["OPT_POISONCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並清除中毒的玩家。"
L["OPT_PRINT_CUSTOM_DESC"] = "顯示到自訂的聊天視窗。"
L["OPT_PRINT_ERRORS_DESC"] = "顯示錯誤訊息。"
L["OPT_PROFILERESET"] = "重置設定檔..."
L["OPT_RANDOMORDER_DESC"] = "隨機顯示與淨化玩家(不推薦使用)。"
L["OPT_READDDEFAULTSD"] = "回復預設負面效果"
L["OPT_READDDEFAULTSD_DESC1"] = [=[添加被移除的預設負面效果
你的設定不會被改變。]=]
L["OPT_READDDEFAULTSD_DESC2"] = "所有的預設負面效果都在此清單中。"
L["OPT_REMOVESKDEBCONF"] = [=[你確定要把
 '%s' 
 從負面效果忽略清單中移除？]=]
L["OPT_REMOVETHISDEBUFF"] = "移除此負面效果"
L["OPT_REMOVETHISDEBUFF_DESC"] = "將 '%s' 從忽略清單移除。"
L["OPT_RESETDEBUFF"] = "重置此負面效果"
L["OPT_RESETDTDCRDEFAULT"] = "重置 '%s' 為 Decursive 預設值。"
L["OPT_RESETOPTIONS"] = "重置為原始設定"
L["OPT_RESETOPTIONS_DESC"] = "回復目前的設定檔為原始設定"
L["OPT_RESTPROFILECONF"] = [=[你確定要重置
 '(%s) %s'
 為原始設定?]=]
L["OPT_REVERSE_LIVELIST_DESC"] = "由下到上填滿即時清單。"
L["OPT_SCANLENGTH_DESC"] = "設定掃描時間間隔。"
L["OPT_SHOWBORDER"] = "顯示職業顏色邊框"
L["OPT_SHOWBORDER_DESC"] = "MUFs 邊框會顯示出該玩家的職業代表顏色。"
L["OPT_SHOWCHRONO"] = "顯示負面效果持續時間"
L["OPT_SHOWCHRONO_DESC"] = "在 MUFs 上顯示負面效果持續的秒數"
L["OPT_SHOWHELP"] = "顯示小提示"
L["OPT_SHOWHELP_DESC"] = "當滑鼠移到一個 micro-unit-frame 上時顯示小提示。"
L["OPT_SHOWMFS"] = "在螢幕上顯示 micro units Frame (MUF)"
L["OPT_SHOWMFS_DESC"] = "如果你要在螢幕上按按鍵清除就必須點選這個設定。"
L["OPT_SHOWMINIMAPICON"] = "迷你地圖圖標"
L["OPT_SHOWMINIMAPICON_DESC"] = "啟用迷你地圖小圖標"
L["OPT_SHOW_STEALTH_STATUS"] = [=[顯示潛行狀態
使 MUFs 隱形狀態顯示的選項]=]
L["OPT_SHOW_STEALTH_STATUS_DESC"] = [=[當玩家前行時，他的 MUF 將有一個特殊的顏色
描述 SHOW_STEALTH_STATUS 選項]=]
L["OPT_SHOWTOOLTIP_DESC"] = "在即時清單跟 MUFs 上顯示負面效果的小提示。"
L["OPT_STICKTORIGHT"] = "將 MUF 視窗向右對齊"
L["OPT_STICKTORIGHT_DESC"] = "設定這個選項將會使 MUF 視窗由右邊向左邊成長"
L["OPT_TIECENTERANDBORDER"] = "固定 MUF 中央與邊框的透明度"
L["OPT_TIECENTERANDBORDER_OPT"] = "選取時邊界的透明度固定為中央的一半。"
L["OPT_TIE_LIVELIST_DESC"] = "即時清單顯示與否取決於 \"Decursive\" 工作條是否顯示。"
L["OPT_TIEXYSPACING"] = "固定水平與垂直距離。"
L["OPT_TIEXYSPACING_DESC"] = "固定 MUFs 之間的水平與垂直距離(空白)。"
L["OPT_UNITPERLINES"] = "每一行幾個 MUF"
L["OPT_UNITPERLINES_DESC"] = "設定每行最多顯示幾個 micro-unit- frames。"
L["OPT_USERDEBUFF"] = "這項負面效果不是 Decursive 預設的效果之一"
L["OPT_XSPACING"] = "水平距離"
L["OPT_XSPACING_DESC"] = "設定 MUFs 之間的水平距離。"
L["OPT_YSPACING"] = "垂直距離"
L["OPT_YSPACING_DESC"] = "設定 MUFs 之間的垂直距離。"
L["PLAY_SOUND"] = "有玩家需要淨化時發出音效"
L["POISON"] = "中毒"
L["POPULATE"] = "p"
L["POPULATE_LIST"] = "Decursive 名單快速添加介面"
L["PRINT_CHATFRAME"] = "在聊天視窗顯示訊息"
L["PRINT_CUSTOM"] = "在遊戲畫面中顯示訊息"
L["PRINT_ERRORS"] = "顯示錯誤訊息"
L["PRIORITY_LIST"] = "Decursive 優先名單"
L["PRIORITY_SHOW"] = "P"
L["RANDOM_ORDER"] = "隨機淨化玩家"
L["REVERSE_LIVELIST"] = "反向顯示即時清單"
L["SCAN_LENGTH"] = "即時檢測時間間隔(秒): "
L["SHIFT"] = "Shift"
L["SHOW_MSG"] = "要顯示 Decursive 視窗，請輸入 /dcrshow。"
L["SHOW_TOOLTIP"] = "在即時清單顯示簡要說明"
L["SKIP_LIST_STR"] = "Decursive 忽略名單"
L["SKIP_SHOW"] = "S"
L["SPELL_FOUND"] = "找到 %s 法術"
L["STEALTHED"] = "已潛行"
L["STR_CLOSE"] = "關閉"
L["STR_DCR_PRIO"] = "Decursive 優先選單"
L["STR_DCR_SKIP"] = "Decursive 忽略選單"
L["STR_GROUP"] = "隊伍 "
L["STR_OPTIONS"] = "Decursive 設定選項"
L["STR_OTHER"] = "其他"
L["STR_POP"] = "快速添加清單"
L["STR_QUICK_POP"] = "快速添加介面"
L["SUCCESSCAST"] = "|cFF22FFFF%s %s|r |cFF00AA00成功淨化|r %s"
L["TARGETUNIT"] = "選取目標"
L["TIE_LIVELIST"] = "即時清單顯示與 DCR 視窗連結"
L["TOOFAR"] = "太遠"
L["UNITSTATUS"] = "玩家狀態: "



DcrLoadedFiles["zhTW.lua"] = "2.4.5-3-g6a02387";
